Melyik lányt vegyem feleségül Skyrimben? Feleségek és férjek

Hogyan kell ajánlatot tenni?

Hogyan kell ajánlatot tenni?
A Mara Amulett megszerzésének többféle módja van. A legegyszerűbb, ha elmegy a Riften-i Mara templomba, és vesz egyet Maramaltól 200 Septimért. Ezek az amulettek azonban véletlenszerűen megtalálhatók az utazás során vagy a kereskedőknél. Az egyik amulettet a „Szerelem könyve” küldetés során szerezheti be, és a feladat elvégzése után a főszereplőhöz kerül.

A főszereplő nem tud házasságot ajánlani senkinek anélkül, hogy először beszélne Marammal, még akkor sem, ha már megvan Mara amulettje. Maramala a Mara-templomban található, de az első találkozásra a Bee and Sting tavernában kerül sor.

Beszélj a feleségeddel a leendő lakóhelyedről. Ha van házad, akkor hozzád költözik, ha nincs, vele élhetsz. Egyébként a házastárs maga jut el a házba; amikor legközelebb megjelensz ott, már vár rád.

Miért házasodni?

  • - kiderül, hogy a felesége jó üzletember. Minden nap tegyél fel neki egy kérdést: „Nos, keresett ma pénzt az üzlet?” - és kap 100 aranyat. A pénz felhalmozódik; szóval havonta egyszer pályázhatsz rájuk, és elég rendes összeget kaphatsz.
  • - A házas ágyban alvás bónuszt ad: lefekvés után 8 órán belül az egészség, a mana és az állóképesség 15%-kal gyorsabban helyreáll.
  • - naponta egyszer a házastársa főz ​​neked vacsorát, csak először beszélned kell vele, és megkérdezni: "Főzsz nekem valamit?" Ezt követően megjelenik az úgynevezett „Homemade Food” a készletében, amely gyorsan helyreállítja az egészséget, a manát és az állóképességet.

A szerkesztőtől: kedves olvasók! Terveink szerint folytatjuk ennek az „Útmutatónak” a közzétételét, és az elkövetkező napokban ajánlásokat fogunk ajánlani Önnek a Skyrimben található ingatlanvásárláshoz, valamint a megfelelő háztartások áttekintését. Nos, ha még nincs elég pénzed erre, nos, a Computer and Video Games utasításai segítenek plusz pénzt keresni anélkül, hogy veszélyes kalandokba bocsátkoznál.

November 11-e után újoncok is bekapcsolódtak hírfolyamunk vitájába, és ennek nagyon örülünk! Jó, hogy most velünk vagy Svetomech, igenÉs Foxundor! És még - Finardin, amit kicsit tovább fogunk emlegetni, ill Raben, És Skorpió2! Helló, Hurok, Mithriacus, JFire- helyezd magad kényelembe! Goshik Zmey– és üdvözöljük! Reméljük, sokáig velünk marad?

Mint mindig, most is nagyon büszkék vagyunk Rendszeres olvasóink és néhány újonc hozzászólásának hatékonysága, professzionalizmusa és barátságossága – mielőtt valakinek lenne ideje feltenni egy kérdést, azonnal részletes, pontos, hozzáértő választ kap! Szeretnénk megköszönni az ilyen jellegű magyarázatokat a hírfolyam vendégeinek lorddedar-A, Finardin-A, JukkaÉs Piromán-A. Köszi srácok!

Azonnal le kell foglalnom: a lányok képei eredetiek. Nem akarok belekeveredni a módosítottakba, mert a nevük légió, azt sem mondom meg, hogyan lehet elérni ennek vagy annak a hölgynek a kölcsönösségét, hiszen egy igazi férfi maga is megérti, mit kell tennie. Szóval - a lista:

Társak

Spoiler(rejtett információ)

Aranya Ienit

Spoiler(rejtett információ)

Aranea Ienith Azura papnője. Aranea ennek az istennőnek az utolsó papja Skyrimben. A megmaradt papok nem állták át az előrelátás ajándékának próbáját. Aranya éppen ellenkezőleg, miután egyszer megkapta ezt az ajándékot, nem találta az erőt, hogy megtagadja új „látását”. A beszélgetés során elmondja, hogy sok évvel ezelőtt, még a hős születése előtt látomása volt az eljöveteléről, és fontos küldetést fog bízni Azura dicsőségére. Így kezdődik a "Black Star" küldetés.
A küldetés végén Aranya elmondja a hősnek, hogy Azura beszélt vele, és azt mondta, hogy a papnő betöltötte szerepét, ezért elküldték neki az utolsó látomást, és Azurának már nincs szüksége a szolgálataira. Egy mérhetetlenül feldúlt papnő, aki élete nagy részét a Daedra szolgálatának szentelte, és hirtelen elvesztette életcélját, segítséget nyújthat a hősnek vándorlásában, ha a küldetés során a hős Azura oldalát választotta.
Ha megtisztítod a Csillagot Nelasarral, és Fekete Csillaggá változtatod, Aranea azzal fenyeget, hogy megöl, mert megszentségtelenítetted a műtárgyat, de az előbbi nem támad.
Javasolhatják, hogy csatlakozzon a Skyhaven Temple Blades-éhez.
Megjegyzés: Dovahkiin társa is lehet, ha megtisztítod a csillagot a segítségével
Nagyon erős mágus, képes megidézni az atronachokat. Főleg fagy- és villámmágiát, valamint a Változás iskolájából származó varázslatokat használ. Úgy tűnik azonban, hogy nem használ helyreállító varázslatokat, ezért jó ötlet gyógyító bájitalokkal ellátni. Nem fog más ruhát viselni, csak a kék mágus köntöst, amelyet az első találkozáskor láthatsz rajta (bizonyos esetekben, néha nem azonnal, erős mágikus tárgyakat fog viselni, ha felveszed őket a készletébe). Ha sisakot kap, leveszi a ruháját (mivel a kapucnis ruha nem használható sisakkal), és nagyon alacsony képzettsége ellenére páncélt visel.

Aela, a vadásznő

Spoiler(rejtett információ)

Aela, a Vadásznő a Társkör egyik tagja, és ennek eredményeként vérfarkas. Emellett a lövészetet szakértői szintre (75) edzi. Ő visel (az egyetlen élő) ősi Nord páncélt, a Sky Forge-ban kovácsolt acéltőrt, egy vadászíjat és egy jellegzetes pajzsot (Eila pajzsa). A vele való kommunikációból az a benyomás alakul ki, hogy ő egy erős, furcsa és független nő. A családjában minden nő társ volt, Hrotti Black Blade kora óta. Néha sértegeti Farkast, lassú észjárásúnak tartja, de nem sértődik meg.
Aela áhítatos Daedra-imádó is, aki a Vadászat Ura, Hircine útjait követi, és a Sárkányszülöttet mentorálja. Hircine nyilvánvalóan hálából odaadásáért adott neki bizonyos képességeket, amelyek atipikusak egy halandó számára.
A Sárkányszülött először a Pelagio Farmon találkozik vele, miközben két másik társával egy óriást ölnek meg. Később megtalálható Jorrvaskrban, amely Whiterunban található.
A Kör többi tagjával ellentétben Aela nem akar megszabadulni állati lényegétől, nem átoknak, hanem áldásnak tartja, és jobban szereti Hircine „Nagy vadászatát”, mint Sovngardét.
Feleségül veheted Aelát, de ehhez először teljesítened kell a Companions küldetéseket. Ez azonban nem akadályozza meg a játékosokat, akik szerint Aela az egyik legszebb nő Skyrimben. A házasságban Eila minden nap pénzt tud adni neked. A DLC-ben a Dawnguard többször is megadhatja a likantrópia ajándékát.
Reggel 8-tól délután 15 óráig a Jorrvaskr nagytermében található. 3-tól 6-ig a hátsó udvaron edz, ahol 6-tól 8-ig vacsorázik, utána visszatér a nagyterembe, ahol éjfélig tölti az időt, majd lefekszik a szobájába a Jorrvaskr lakórészlegébe. .
Aela számára az optimális felszerelés a könnyű páncél két egykezes fegyverrel kombinálva (ehhez adj neki egy baltát vagy egy Forsworn kardot második fegyverként). Emellett a lopakodó játékstílust kedvelő játékosok egyik legjobb társa. Sajnos, még ha a legjobb íjat is megadod neki, nem fogja használni (lásd: "Bugok"). Azonban a legjobb elérhető nyilakat fogja használni, ezért ne légy kapzsi.
A Dawnguard kiegészítő telepítésével az Aela felszerelhető Auriel Bow-val, Dragonbone Bow-val vagy Crossbow-val is. De az NPC nem rendelkezik kimeríthetetlen csavarkészlettel, ezért ne felejtse el ellátni lőszerrel.

Borgak Acélszív

Spoiler(rejtett információ)

Borgak egy ork harcos a Mor Kazgur erődből, a helyi vezető, Larak és nővére, Bagrak lánya. Incesztuózus származása ellenére csak fajának legjobb tulajdonságait örökölte.

A vezér lányának helyzete az orkok hagyományai szerint arra kötelezi Borgakot, hogy felnőtté válása után azonnal feleségül vegye egy másik törzs vezetőjét, és nem saját döntése alapján, hanem apja döntése alapján. Ennek a szokásnak az oka egyszerű - a vőlegény jelentős váltságdíjat fizet a menyasszony törzsének, ráadásul egy ilyen házasság megerősíti a katonai és kereskedelmi szövetségeket. Ez azonban nem fér bele Borgak terveibe. Kalandra és katonai dicsőségre vágyik, de nem feledkezik meg a hagyományok fontosságáról. Arra az ajánlatra, hogy Dovahkiin útitársa legyen, tétován válaszol: „Nem tehetem... ezzel megszégyenítem a vezéremet és anyámat...”. Megpróbálhatod meggyőzni. Ha ez sikerül, azt mondja, hogy "Malacath megtanít minket arra, hogy alakítsuk ki a saját sorsunkat... talán ez rólam szól." Arany használatával is igénybe veheti Borgak támogatását.
Ha így vagy úgy elnyerte Borgak beleegyezését, hogy elkísérjen, akkor ő is elérhetővé válik a házasságra.
Harci képességek (a képességek csökkenő sorrendjében): Egykezes fegyverek, nehéz páncélok, lövészet és lopakodás. Nincs varázsereje. Inkább kardot és pajzsot használ. Nem próbálja meg használni az íjat, ha az ellenség túl messze van.

Brelina Marion

Spoiler(rejtett információ)

Brelina Marion bűvész, eredetileg a College of Winterhold hallgatója, csinos, büszke és nagyon ravasz fiatal Dunmer.
Szavaiból megtudjuk, hogy a Morrowind-ház Telvannihoz tartozik, és Brand-Shayhoz hasonlóan „a Telvanni-ház örököse”. Brelina egyike azoknak, akik a Red Mountain kitörése után elhagyták Morrowindot.
Mivel ez a fiatal hölgy egy ősi varázslócsaládból származik, vedd komolyan kis küldetését, mert meglátja és megmutatja neked a 3 fő belső esszenciádat, és ha megtetszik neki, addig amíg a varázslata el nem oszlik, a varázslatod nagyon gyorsan helyreáll. . Ez egy jó lehetőség néhány mágikus képesség (illúzió, megváltoztatás vagy pusztítás) szintre emelésére.
Ha szükséges, bármilyen fegyvert használhat, és bármilyen páncélt viselhet. A csata általában egy atronach megidézésével kezdődik, ami azonnal kézzelfogható előnyt jelent. Az atronachok, a védekező és támadó mágia komoly érv, de Dovahkiin - tolvaj, bűvész - társ számára, aki tudja, hogyan kell settenkedni, ez csak egy álom. Mellesleg, a hős Brelina bűnei közömbösek.
Képességek
Változás: tölgyhús, vashús, kőhús
Nyomorúság: Summon Frost Atronach, Summon Fire Atronach, Summon Pet
Megsemmisítés: Fire Arrow, Fireball, Flame
Helyreállítás: Nagy amulett, Gyors gyógyulás, Gyógyulás, Kis amulett, Fenntartható amulett

És ő

Spoiler(rejtett információ)

Ez a te házikocsid Riftenben. Miután Thane a Rift Holdból lesz, a helyi otthonodban, Honeydew-ben fog lakni. Mint minden házikóró, ő sem alszik. Feleségül veheted.

Annak ellenére, hogy a kifejezések többsége minden házicarl esetében ugyanaz, bizonyos varázslatok elvetése során vannak eltérések a kifejezésekben. Amikor a Healing Hands varázslatot használja Jonah-on, őszinte hálával mondja ki: "Köszönöm, már jobban vagyok." Amikor rávetik a „Bátorság” varázslatot, azt mondja: „Viszket a kezem a harcra.”

Jenassa

Spoiler(rejtett információ)

Ez a nő egy sötételf és Dovahkiin lehetséges társa. Whiterunban, a Drunken Hunter kocsmában található, és 500 aranyért átmegy a játékossal tűzön-vízen. Azt mondja, bandita szeretett volna lenni, de túlságosan szereti a tiszta ruhákat és a friss mézet.
Házasság is lehetséges vele, de ehhez fel kell vennie. Ő is egy lehetséges jelölt a Bladeshez.
Házasságkötés után üzletet nyit az otthonodban, és ez napi 100 arany profitot hoz neked. Így kereskedhetsz vele, és magaddal viheted a küldetésekre.
Jenassa íjjal és botokkal próbál távolságot tartani a csatában. Az íj alapértelmezés szerint azt a vadászat fogja használni, amivel rendelkezik, figyelmen kívül hagyva a nagyobb teljesítményű modelleket. Ez alól kivétel a Forsworn íj, a Falmer íj, a hajlékony ősi Nord íj, a Dwemer íj és az Auriel íj. Tehát találj ki ebből, javítsd és varázsold el a maximumra, add oda Jenassának, és a harci hatékonysága nagymértékben megnő. Közelharcban dualokat használ. Egyedülálló képességgel rendelkezik, hogy különböző típusú egykezes fegyverekből kombinálja őket. Könnyű páncélt visel. Jenassa nem törődik a játékos erkölcstelen viselkedésével. A játék legjobb társához tartozik.

Yordis Sword Maiden

Spoiler(rejtett információ)

Ez a házikocsid a magányban. Ha egyszer Thane leszel a Haafingar Holdból, a helyi otthonodban, a Highspire Manorban fog lakni. Mint minden házikóró, ő sem alszik. Feleségül veheted.
Az összes Dovahkiin housecarl jellemzői azonosak. Mindegyikük egy klasszikus „tank”, amely a nehéz páncélokra és a pajzsos egykezes fegyverekre összpontosít. Általános jellemzők:

A varázstól függetlenül automatikusan a legmagasabb páncélzattal látják el a páncélt.

A játék korai verzióiban nem tudják, hogyan kell használni az Ön által adott íjat, és használják a vadászíjat, amely alapértelmezés szerint megvan, és amely nem látható a készletben. A játék későbbi verzióiban bármilyen íj vagy számszeríj használható, a Dwemer számszeríj kivételével.
Ha adsz a housecarlnak 2 pusztító botot, két kézzel fogja használni, figyelmen kívül hagyva a közelharcot és az íjat.

Mjoll Lioness

Spoiler(rejtett információ)

Mjoll utazó volt, aki szinte az egész Tamrielt felfedezte, mígnem valahogyan a Skyrimben található Dwemer romok közé nem tévedt. Ott majdnem megölte egy dwemer százados, de csodával határos módon sikerült megszöknie. Mjol a romok közelében feküdt, sebeitől kimerülten, meghalt volna, ha egy Eirin nevű fiatalember nem találja meg és nem viszi Riftenbe, ahonnan kijött és talpra állította. Mjoll, az Oroszlán elmondja a játékosnak, hogy ugyanazokban a romokban veszítette el a „Heves” pengéjét. A játékos megölheti ugyanazt a századost, és elvéve a fegyvert Mzinchaleft Dwemer romjai közül, átadhatja Mjolnak. Azonban egyszerűen fogod a pengét, és elfuthatsz a százados elől. A küldetés teljesítése után Mjoll megházasodhat.
Riften védelmezőjének nevezi magát, számára ez a város egy szörnyeteg, amelyet le kell győzni. Miután Eirin elhozta Riftenbe, rájött, hogy ez egy fentről jövő jel, és itt az ideje, hogy felhagyjon a gazdagság hajszolásával. Az angol változatban markáns skandináv akcentussal beszél, akárcsak a Stormcloak katonái.
Ha feleségül veszed Mjolt, akkor Eirin is megjelenik vele a családban.
Ha Eirint megölik, Mjoll ideges lesz, és nem hajlandó beszélni a játékossal. Ha Eirin más módon hal meg, például egy véletlenszerű sárkánytámadásban a város ellen, akkor a holtteste megjelenhet az Ön esküvőjén Mjoll-lal.
FONTOS! A Mjollal folytatott első beszélgetés után 1-gyel kell növelni a karakter szintjét, és a következő párbeszédben lesz egy sor a küldetéshez, hogy megtalálja a „Fierce”-t. A minimális szint 15.
Jó zsebtolvajlási képességekkel a kardot el lehet lopni. Továbbá, ha partnernek veszed, és kicseréled a dolgokat, egyszerűen foghatod a kardot.
Mjol honosításának orosz változatában az Oroszlánt Tatyana Shitova színésznő szinkronizálta, előadásában pedig Mjol gyerekkoráról és életéről szóló történetei nagyon harmonizálnak Skyrim zenéjével, ami Mjolt hihetetlenül érdekes társsá teszi.
Mjol gyakran mondja, hogy apjával vadászott sziklalovasokra, de Jiub nem pusztította el őket?
A vele való házasság valóban örök – nem fogod tudni elválni vagy megölni.
Meglehetősen változatosak a megjegyzései, szívesen mesél gyermekkoráról és életéről.
Mjol szakértő a kétkezes kardok és nehéz páncélok kezelésében, és kiváló íjász is, ha jó nyilakat adsz (például Daedric-et vagy sárkánycsontot), akkor rendszeresen feltöltöd a lőszert, ha nyilakat gyűjtesz a legyőzött ellenségektől. Az egyik legjobb jelölt egy óriásklub felszerelésére.

Nyada Stone Hand

Spoiler(rejtett információ)

Az egyik hétköznapi Társ, vagyis nem vérfarkas. Mint minden Társ, ő is Jorrvaskrban él. Szakértő oktató a blokkoló készség terén (75-ig).
Amikor először jársz Jorrvaskrban, megnézheted Nyada és Atys harcát, amelyben ő nyer. Kezdetben meglehetősen hidegen bánik Dovahkiinnal; még azután is, hogy csatlakozott a Companions soraihoz, továbbra is maró megjegyzéseket tesz. Nyada a közlegények közös helyiségében alszik, aminek a bejárata, amint lemegy a pincébe, rögtön maga előtt látja.
A frakciótörténet befejezése után:
Nyadát lehet társnak venni.
A Dovahkiin feleségül veheti Nyadát, ha Mara amulettjét viseli. Boltot nyit a házadban, és napi 100 szeptet hoz.
Ha telepítve van a Hearthfire kiegészítő, felkérhetik őt, hogy vegye át a menedzser helyét az egyik birtokán.
Nyada követi a Tolvaj útját. Ahogy az alábbi táblázatból is látszik, nem harcos: egyáltalán nem tud lőni, nem tud páncélt használni, fegyverhasználata pedig rendkívül közepes. Még az általa tanított Blokkolás is valamivel átlag feletti. És a maximális paraméterek nem ragyognak.
Összegzés: teljesen haszontalan társként vagy menedzserként, hiszen nem lesz képes megfelelő védelmet nyújtani az Ön vagyonának és életének.

Riya

Spoiler(rejtett információ)

Egy birodalmi lány, a Companions tagja Először találkozhatsz Aelával és Farkassal, amikor az óriást megölik a Pelagio farmon, vagy Vilkassal Whiterunban. Ez a lány előtted csatlakozott a Companions-hoz, de elmondja, hogy lehet, hogy nincs több hely, de akkor is érdemes megpróbálni csatlakozni (ha még nem vagy társ).
Ria nem tanít neked semmit, és a párbeszédfa sem túl fejlett vele. Csak a Társakról és a soraiba lépéséről tud mesélni.
Miután teljesítette a Companions fő küldetési vonalát, a házasságra jelölt és az egyik lehetséges társ lesz. Az is lehet, hogy csatlakozhat a Bladeshez.
Ria egy klasszikus "kard és pajzs harcos". A nehéz páncélt részesíti előnyben, ezért nyugodtan helyezzen rá erősebb páncélt. Bár statisztikái azt mutatják, hogy mestere van a mágiának, nem használja azt csatában.

Uthgerd a töretlen

Spoiler(rejtett információ)

A fehérruni Prancing Mare kocsmában található. Ahhoz, hogy társaságát ajánlhassa a Skyrimen keresztüli utazásra, ökölharcban kell legyőznie őt.
Ha beszélsz Utgerddel a kocsmában, elmeséli szomorú történetét: A Társak nem vették fel a soraiba, mivel túlságosan féktelen volt, amiatt, hogy Utgerd véletlenül megölte a fiatalembert, akit a Társak kiraktak. ellene a felvételi vizsgán .
Házasságjelölt és a Bladeshez való csatlakozás.

Lydia

Spoiler(rejtett információ)

Lydia lehet a játékos egyik első társa, és nagy valószínűséggel az első házikocsija is lesz. Fajánál fogva északi származású, és Whiterun városában él, az idősebb Balgruuf jarl fogadótermében vagy a Meleg Szelek Házában, ha a játékos megvásárolta. A „Dragon in the Sky” küldetés teljesítése után jelenik meg ott, és a játékos megkapja a Thane of Whiterun címet az első sárkány, Mirmulnir megöléséért.
Az összes Dovahkiin housecarl jellemzői azonosak. Mindegyikük egy klasszikus „tank”, amely a nehéz páncélokra és a pajzsos egykezes fegyverekre összpontosít. Általános jellemzők:
A varázstól függetlenül automatikusan a legmagasabb páncélzattal látják el a páncélt.
Automatikusan felveszik a legnagyobb sebzést okozó fegyvert. Ez azt jelenti, hogy amíg el nem sajátítottad annyira a kovácsmesterséget, hogy egy kézzel jól élesíts valamit, NE hagyd, hogy kétkezest vigyenek - felveszik, de kevésbé lesznek hatékonyak vele a megfelelő készség alacsonyabb szintje miatt ( köztük Gregor).
Nem tudják, hogyan kell használni a nekik adott íjat, és egy vadászíjat használnak, ami alapértelmezés szerint megvan, és amely nem látható a leltárban.
A játék 1.7.7.0.6 verziójában. Lydia használhat Dwemer, Orc, Elven, Glass és Dragonbone íjakat. A csatában ébenfa és daedric íjakat cserél „rejtett” vadászíjjára.
Ha adsz a housecarlnak 2 pusztító botot, két kézzel fogja használni, figyelmen kívül hagyva a közelharcot és az íjat.
Nincsenek varázslatok. Meggyógyíthatják magukat, ha egy gyógyító főzetet teszel a készletükbe.
Néha ők maguk veszik fel a megölt ellenség botját.

Megjegyzések
Ha bármilyen gyógyító varázslatot használ Lydián (például a Gyógyító kezek), akkor azt mondhatja: „Gyógyító varázslatok, a templomból jöttél?”
Ha a Bátorság varázslatot használod Lydián, azt fogja mondani: „Bármire képes vagyok!”, ha még nem varázsoltak rá hasonlót.
Lydia mellett elhaladva hallhatod tőle: „Tisztelet neked, thane” vagy „Én vagyok a kardod és a pajzsod” és hasonlók.
Egy manóval vívott harcban azt mondhatja: „Miért nem ültél az erdőben, elf?”
Lehetséges jelölt a Bladeshez.
Ha a Mara Amulett viselése után bevallotta szerelmét Lydiának, és határozatlan időre elhalasztotta az esküvőt, akkor a szokásos „Tisztelet neked, Thane” helyett azt fogja hallani tőle: „Azonnal kapcsolatba kell lépnie Maramállal. Alig várom, hogy megünnepelhessük az esküvőnket.”

Bugs
Valamilyen oknál fogva Lydia néha még mindig bevállalja a mágus Bow Beachét.
Ha béklyós acélcsizmát tesz a készletébe, a képen látható, hogy viseli, de a készletében nincs megjelölve hordottként.
Ha a House of Warm Winds-t még nem vásárolták meg, de a Battle for Whiterun küldetés már elkezdődött a Birodalmi Légió oldalán, akkor láthatja, ahogy Lydia a Dragon's Reach-től a ház felé fut, és belép oda, a ház továbbra is zárva marad. .
Amikor belép otthonába, Lydia (vagy bármely más házikocsi) azt mondhatja: „Rossz cím?” vagy „Remélem, nem okoz gondot. Hogyan segíthetek?" és ugyanúgy.

Néha Lydia is eltűnik:

A sos konzolparancs használatakor;
amikor távozásra parancsot adtak.

Lydia visszaküldéséhez, amikor eltűnt tőled, írd be a player.moveto 000A2C94 parancsot a konzolba – a rendszer a helyére teleportál. Ha olyan helyre küldenek, ahol Lydia nincs ott (ez is előfordul), akkor csak a player.placeatme 000A2C8E parancsot kell beírni, és Lydia megjelenik előtted, csak ez lesz a pontos másolata Lydia, és nem magát az „eredeti”-et (tehát jobb, ha elöl jól megkeresi), és ha a jövőben megtalálja az „eredeti”-et, akkor el kell távolítania az egyik Lydiát a konzolon keresztül (letiltása), vagy meg kell ölnie. azt. A prid 000A2C94 parancsot is megadhatja a Lydia kiválasztásához (a (000a2c94) a konzol tetején kell megjelennie), majd írja be a moveto player parancsot, és Lydia (az eredeti) megjelenik előttetek.

feleségek

Spoiler(rejtett információ)

Levegős

Spoiler(rejtett információ)

Az Anga falusi fűrészmalom középkorú tulajdonosa. Elmondása szerint ő a fő faszállító a fehérparti ingatlan számára. Ha teljesíti a feladatát, feleségül veheti. Sajnos a fűrészmalom nincs benne a hozományban.

Anwen

Spoiler(rejtett információ)

Anwen egy papnő a Dibella templomban.
Egy zárt ajtó mögött található a Dibella templom belső szentélyében. Még azután is, hogy feleségül veszi, a templomban marad, és nem követi a játékost. Házassághoz elérhető karakter.

Avruza Sareti

Spoiler(rejtett információ)

nővérével, Aduri Saretivel él a Sareti farmon a Rift-tartományban.
Korábban alkimista volt Morrowindben, ahol Mournholdban volt saját alkímiás boltja. A Red Mountain kitörése után Skyrimbe költözött, ahol minden megtakarításával saját farmot vásárolt.
Néhány évvel később Sinderion alkimista megjelent ott, és kérte, hogy maradhasson ott. Évtizedekig élt a farmon, kutatta Nirn gyökereit, és tanította Avruzának az alkímia művészetét. Leckeinek köszönhetően Avruza az egyetlen, aki tudja, hogyan kell a Nirnrootot "magról felnőtt növényre" termeszteni. Ehhez a Jazbi szőlőt használja műtrágyának, így folyamatosan szüksége van a friss készletekre.

Camilla Valeria

Spoiler(rejtett információ)

Riverwoodban él testvérével, Lucan Valeryvel, és segít neki a Riverwood Merchant boltban.
Riverwoodban két csodálója küzd a szívéért: Sven és Fendal. Egyikük feladatát elvégezheti. Amikor a küldetés majdnem befejeződött, odaléphet hozzá, és azt mondhatja, hogy mindkettő „nem tiszta”.
Camilla meglehetősen kedves fiatal lány. Feleségül veheted, ha először teljesíted az "Aranykarom" küldetést. A legtöbb játékos szerint ő a Skyrim egyik legszebb felesége (és az egyik első versenyző, akivel a játékos találkozik).
jegyzet
Ha a küldetés befejezése után ellopod az aranykarmot, felbérelt gengsztereket küldhet a Sárkányszülött után. Sőt, ez nem attól függ, hogy korábban megölte-e vagy sem, és attól sem, hogy akkoriban házas volt-e vagy sem.

Ha az egyik kérő küldetésének teljesítése után feleségül hívja őt (Sven - legálisan, Fendal - konzolon), akkor eljön az esküvőre, és az arckifejezése ezer képernyőképhez méltó lesz. .

Testvére halála esetén Dovahkiinnal kereskedik helyette.
Ha megölöd Fendalt vagy Svent, a hírnök köszönőlevelet küldhet neki. Utána érdeklődhetsz Kamillától a levélről, még egyszer megköszöni, elmondja, mennyire elfáradtak ezek az udvarlók, és hogy szeretne egy jó férfit találni és családot alapítani vele.

Dravinia, a Faragó

Spoiler(rejtett információ)

Faragó Dravinia egy dunmer varázslónő, aki valaha Morrowindben élt és dolgozott. Jelenleg a Skyrim településen, Kin Grove-ban él, ahol a helyi bánya omlásainak megelőzésével és a benne végzett munka kényelmének biztosításával foglalkozik egy fagyos só alapú hűtőbájital segítségével.
Nem veti meg az egyszerű bányászati ​​munkát – sok időt tölt malachitbányászattal a bányában, szabadidejében pedig egy helyi kocsmában pihen.
Szakértői szintű változástanár (a 75-ös készségszintig képes tanítani).
Küldetést ad, amelynek elvégzése után házasságra vehető.

Gorza gra-Bagol

Spoiler(rejtett információ)

Egy ork kovács, aki a Markarth Forge-ban dolgozik.
Napközben a kovácsműhelyében van. Este 8 után visszatér az Understone-erődbe, ahol testvérével, Mot gro-Bagollal osztozik egy szobában.
Gorza megemlíti, hogy egy ork fellegvárban nőtt fel (nyilván Dushnik-Yal), és a Birodalmi Légióban szolgált. Azonban készségesen elmagyarázza, miért nem tért haza:
– Azért mentem el, mert nem akartam, hogy valami vacak vezető harmadik felesége legyek.
Amikor meglátogatja kovácsművét, hallhatja, amint szidja szerencsétlen tanítványát, Tacitust. Azt is meg fogja kérni, hogy hozd el neki az „Akrash utolsó hüvelye” című könyvet, hogy legalább az elméletet megtanítsa a srácnak:
„A Légióban könyveket olvasnak és intelligenciát szereznek. Talán ez most segít.
Ha hozol neki egy könyvet, ingyenes leckét ad, és potenciális házasságra jelölt lesz. Házasság után boltot nyit és napi 300 szeptet hoz, és kedvezményesen vásárolhat tőle árut.
A kovácsmesterség oktatója adept szinten (50-es készségszintig taníthat).

A TES V Skyrim a sorozat egyik olyan játéka, amelyben a legkönnyebb házasodni. A hosszú távú udvarlást itt nem tartják nagy becsben (a fejlesztők és az NPC-k ezt azzal magyarázzák, hogy a jelenlegi világban túl nehéz az élet, ezért még a kapcsolatokat is egyetlen szertartássá egyszerűsítették).

A házasság jellemzői Skyrimben

Annak érdekében, hogy hivatalosan biztosítsa lakóhelyét választottjával, a főszereplőnek különleges küldetést kell tennie, meg kell beszélnie a pappal, készítenie és fel kell szerelnie egy amulettet, amely megmutatja másoknak, hogy készen áll egyesíteni magát a családi kötelékekkel. A Maramal kultuszminiszterrel való beszélgetésig a „házassági” párbeszédek egyetlen beszélgetésben sem jelennek meg. Könnyű megtalálni az NPC-t, amelyre szüksége van egy esküvőhöz Riftenben, és később összekapcsolja Önt választottjával. Meg kell jegyezni, hogy Skyrimben még az azonos neműek házassága is létezik, gyakorlatilag nincsenek korlátozások. A konzolparancsok lehetővé teszik az elérhető férjek és feleségek „tartományának” jelentős bővítését, de köztük nincs jelentkező a Bosmer és a Khajiit fajokból. Többek között gyakran jobb érdekházasságot kötni a Skyrimben, nem magát a kérelmezőt szem előtt tartva, hanem azt az előnyt, amelyet a főszereplőnek fog hozni a lakásával és vagyonával.

Hogyan készítsünk házasságot Skyrimben?

Amellett, hogy a fent említett pappal beszél, a hősnek szüksége lesz egy speciális tárgyra, amelyet Mara amulettjének hívnak. Megmutatja más karaktereknek, hogy szeretne házasodni. Megvásárolhatod 200 érméért Maramaltól, megtalálhatod a kalandok során, vagy megkaphatod a „Szerelem könyve” küldetés megerősítéseként – a választás a tiéd. Amikor a keresett tárgy megvan, helyezze be a megfelelő nyílásba, és beszéljen más karakterekkel. Ha az NPC elérhető a kapcsolat létrehozására, akkor észreveszi az amulettet, és a párbeszédben megjelenik a flörtölési lehetőség (de csak miután teljesítette a karakter utasításait). Ha a küldetés sikeresen befejeződött, és az NPC beleegyezik a házasságba, vissza kell térnie a templomba, és meg kell szerveznie a szertartást, és beszélnie kell Maramaluval. Egy nap játékidő után egy új jelenik meg a főszereplő feladatlistájában, „Vegyél részt az esküvőn” felirattal. Visszatérünk a templomba és megkezdjük a szertartást. A rituálé során beleegyezhet vagy megtagadhatja az esküvő folytatását. Ha az ünneplés sikeres volt, egy gyűrű jelenik meg a készletében. Az ünneplés vége előtt eljön a másik fele, hogy megbeszéljük a lakóhelyet, de végül bármelyik házunkba költözhetünk.


A házasság előnyei Skyrimben

Az esküvő Skyrimben azonnal megtérül, és jó anyagi segítséget hoz. Az élettárs azonnal nyit egy boltot, állandó 100 szept bevétellel, és megjelenik egy kereskedő. Kívül:

  • a hősnek lehetősége lesz naponta egyszer házi ételt enni, ami felgyorsítja az egészség, a varázslat és az erő helyreállítását;
  • a társ házastársak követik a karaktert, néha ajándékokat adnak, készlettel és felszereléssel, saját holmikkal és áruválasztékkal kereskednek;
  • Megjelenik a készségek felgyorsult növekedése, az együttalvás függvényében;
  • van lehetőség gyerekvállalásra, házra és egyéb civilizációs előnyökre.


A Skyrimben sok érdekes esemény kapcsolódik a házassághoz, amelyek jelentős változatosságot adnak a játéknak. A férjet vagy a feleséget rablók rabolhatják el, vámpírok támadhatják meg, a főszereplőt pedig élettársa korábbi pasijai támadhatják meg. Még a párod is problémát okozhat, ha észreveszi, hogy lopott holmit tárolsz a házban, vagy elvitted valamelyik drága holmiját. Hivatalosan a Skyrimben nincs válás vagy újraházasodás, de a konzolparancsok használatával jelentős számú alkalommal házasodhat össze.

A Skyrim egyre több cselekvési szabadságot ad a játékosoknak, és közelebb kerül az élethez. Most sok embert érdekel, hogyan lehet házasodni Skyrimben.

Hogyan házasodjunk össze skyrimban

Az esküvői szertartás a játékban minden szabályt követ: gyűrűk, vendégek, tánc Verka Serduchkával (ez azonban a játékon kívül esik). Maga az esküvő meglehetősen szerényen és gyorsan zajlik. Ennek a műveletnek az előkészületei sokkal tovább tartanak.

Először is, hogy potenciális menyasszony vagy vőlegény legyen, meg kell szereznie a Mara Amulettet. Amikor felveszed, a játékban szereplő összes NPC látni fogja az állapotodat: „lelkitársat keresek”. Az amulettet Riften városában, délkeleten lehet elvinni. Ott Maramal pap eladja neked. Ezzel az új dologgal mindenkit megzavarhat, akivel találkozik, és kezet és szívet nyújthat. És ha talál egy megfelelő jelöltet, aki viszonozza, indul, és örömében kinyújtja a nyelvét, térjen vissza Maramalhoz, és mondja el neki a terveit. Ezután csak kövesse az utasításokat. Ott várhatod a ceremónia kezdetét.

A logikus kérdés az lenne: miért ez a sok rigmus? A tény az, hogy A házasság számos további előnnyel jár. Például kaphat egy társat, vagyis egy további harci egységet a segítségére. +15% bónuszt is kaphatsz minden képességre 8 órán keresztül. Ha a másik másod kereskedő (kereskedő) szakmáját tekintve, akkor a trófeáiért további értékesítési pontot kap, és természetesen egy másik boltot, ahol mindenfélét vásárolhat. Vagyis egy személyes kereskedő áll majd a rendelkezésére. A legjobb az egészben, ha időszakos ajándékokat kap a másiktól. Ez nem minden előnye a házasságnak, de a játék során sok érdekes és hasznos dolgot megtudhatsz a bónuszokról és a családi tulajdonról.

A házasságkötéshez megfelelő jelöltre van szükség. A kezdőknek van egy kérdésük: kihez házasodhat össze skyrimban, vagy kihez házasodhat össze?

A The Elder Scrolls 5: Skyrimben több tucat különböző nemű, rasszú és foglalkozású szereplő alkalmas a potenciális házastárs szerepére: csaknem harminc nő „nem forgatókönyvíró” és több mint harminc egyedülálló férfi. Vannak konkrét karakterlisták, de sokkal érdekesebb lesz egyedül találni egy játékostársat.

Érdekes módon nem csak hagyományos házasságokat köthet. A szodomita fertőzés beszivárgott a Skyrimbe, és most istentelen, azonos neműek szövetségeibe léphetsz.

Hogyan váljunk el skyrimban

A házasság nem mindig átgondolt és boldog, sem az életben, sem a játékban. Ezért sok játékos megkérdezi, hogyan válhat el a Skyrimben.

Skyrimben nem könnyű elválni. Pontosabban, ha modok nélkül játszol, az nem lehetséges. Az életben gyakran működő módszerek egyikével szabadulhatsz meg a bosszantó másik féltől. Például kidobhatja Mara amulettet és a jegygyűrűt, majd egyszerűen megölheti feleségét vagy férjét.

Azok, akik undorodnak ettől a lehetőségtől, valami alattomosabbat is tehetnek: támadásnak teszik ki házastársukat a csata során. Az ilyen műveletek után azonban többé nem fog tudni házasodni a játékban. Ráadásul előfordulhat olyan mellékhatás is, mint a játékon kívüli lelkiismereti gyötrelem. Ezért, és a demokrácia nevében is, a kézművesek számos hasznos programot készítettek: olyan modokat és bővítményeket, amelyek lehetővé teszik, hogy megkerülje a játék mechanikáját, és fájdalommentesen megszabaduljon házastársától, akár az újraházasodás lehetőségével is. letöltéskor mellékeljük a programhoz.

Jó napot.

Kísérleteim a konzollal folytatódnak. Az első rész a következő linken érhető el: Változóruha partnereknek

Gondolkoztál már azon, hogy miért nem mehetsz feleségül olyan karakterrel, akit szeretsz? Ez a konzol használatával vált lehetségessé. Erről az alábbiakban beszélek.

Pár példa:

Talán feleségül veszi Whiterun jarlt, és hozzá költözik?)

Esküvőkről, partnerekről és válásokról (konzolparancsok)


Esküvőkről, partnerekről és válásokról (konzolparancsok)

Esküvőkről, partnerekről és válásokról (konzolparancsok)


Esküvőkről, partnerekről és válásokról (konzolparancsok)

Mindenki ugyanúgy emlékszik Izoldára? Az esküvő után nincs lehetőség kirándulni.

Esküvőkről, partnerekről és válásokról (konzolparancsok)


Esküvőkről, partnerekről és válásokról (konzolparancsok)

Ez egy paranccsal javítható, amitől szinte minden karakter „partner” lesz.

Esküvőkről, partnerekről és válásokról (konzolparancsok)


Esküvőkről, partnerekről és válásokról (konzolparancsok)

Hogyan kell csinálni?

Esküvő mindenkivel:

Szöveges dokumentumot hozunk létre a játék mappájában, nem az adatokban, bármilyen, Önnek megfelelő néven, például „házasodni”, írja be a dokumentumba:

setrelationshiprank játékos 4

spóroljunk.

Ezután a játékban lépjen a karakterhez (akivel össze akar házasodni), nyissa meg a konzolt (~), válassza ki a karaktert (a konzolban), és írja be idézőjelek nélkül a „bat marry” kifejezést.

Bármilyen karaktert bevonunk a buliba (sajnos nem mindenkinek megy):

Hozzon létre egy szöveges dokumentumot a játék mappájában, ne az adatokban, bármilyen Önnek megfelelő néven, például „buli”, írja be a dokumentumba:

setrelationshiprank játékos 4

addfac 0005c84d 1

Válás:

Hozzon létre egy szöveges dokumentumot a játék mappájában, ne az adatokban, bármilyen Önnek megfelelő néven, például „válás”, írja be a dokumentumba:

player.removefac c6472

resetquest 74793

resetquest 21382

setstage 74793 10

A játékban nyisd meg a konzolt, kattints a feleségre/férjre, és írd be, hogy „denevér válás”. Ezt követően 24 órát kell várnia.

Megjegyzem, ha feleségül vesz egy karaktert, akkor lehetősége lesz beköltözni a házába, ahol él.

Persze nem mindenkinél működik, úgyhogy próbáld ki és kísérletezz!

Játékban "Skyrim" most van egy érdekes újítás - a házasságkötés lehetősége, és ezt az eljárást nagyon pompás szertartások, gyűrűk és általában minden, ami ehhez szükséges. A játékban nem csak ellenkező neműek, hanem azonos neműek házasságai is lehetségesek, de a többnejűség tilos. Nem az első karakterrel, akivel találkozik, kötheti össze magát, hanem csak azzal, akinek a fejlesztők lehetőséget biztosítottak a házasságkötésre. Utána járni hogyan kell házasodni skyrimban, Olvass tovább. Ne ijedjen meg, az „engedélyezett” karakterek listája meglehetősen nagy, így bőven lesz miből válogatni. Közel kell kerülnie a kiválasztott karakterhez, és el kell fogadnia, hogy feleségül vegye. Ehhez speciális hűségküldetéseket kell teljesítenie. Biztosan jó híre is van.

Mi kell a házassághoz?

Általában véve a házasságkötés folyamata a játékban nem különösebben nehéz, és nem igényel semmilyen kiadást, legalábbis komoly költségeket. Az esküvői szertartás végrehajtásához meg kell vásárolnia Mária amulettet. Az amulett Maramal pap birtokában van, akit a kocsmában talál. Kérd meg Maramalt, hogy meséljen Maráról, a szerelem és a házasság istennőjéről, majd ajánlja fel, hogy eladja az amulettet 200 aranyérméért. Előfordulhat, hogy Maramal nem lesz a kocsmában, akkor Riftenben kell keresnie a Mara templomban. De nem ez az egyetlen módja a szükséges amulett beszerzésének.

Így vagy úgy, miután megszerezte az amulettet, el kell döntenie, hogy melyik jelöltet választja feleségül vesz. Fontolja meg alaposan ezt a kérdést, mert a házasság még a játékvilágban is komoly lépés. Bármelyik karaktert felveheti, de a lényeg az, hogy érdeklődést mutatjon Ön iránt (ügyeljen a párbeszédpanel megjelenésére).

Miután kiválasztotta, próbáljon meg győződni arról, hogy minden gördülékenyen megy. Ehhez fel kell vennie a kapott Mara amulettet, és el kell mennie a kiválasztotthoz. Kezdj vele beszélgetést, de itt nem lesz különösebb romantika. A játékkarakter egyszerűen közvetlenül megkérdezi a beszélgetőpartnert, hogy beleegyezik-e a házasságba, és érdekli-e az Ön jelöltsége. Ha a potenciális menyasszony (vőlegény) pozitívan válaszol (egyébként előfordulhat, hogy ez nem történik meg), akkor esküvői eseményre vonatkozó kérelmet kell kapnia.

Hova menjünk esküvőre Skyrimben?

Nincs más hátra, mint elmenni a Mária-templomba, és ott tisztázni a házassága jövőbeli szertartásának minden részletét. Meg fog lepődni, milyen gyorsan készül minden: mindössze 24 óra múlva már megtörténik a szertartás. Addig is próbáljon meg ne menjen messzire a Mára-templomtól – Isten ments, hogy elkésd a szertartást, vagy lekésd azt. Amikor az esküvőre kerül sor, aggódjon amiatt, hogy olyan helyet válasszon, ahol Ön és házastársa fog élni. Ha már van egy háza, amit épített, akkor továbbra is élhet benne. Reméljük, tudtunk válaszolni kérdésére hogyan lehet házasodni skyrimban?

Hogyan kell ajánlatot tenni?

Hogyan kell ajánlatot tenni?
A Mara Amulett megszerzésének többféle módja van. A legegyszerűbb, ha elmegy a Riften-i Mara templomba, és vesz egyet Maramaltól 200 Septimért. Ezek az amulettek azonban véletlenszerűen megtalálhatók az utazás során vagy a kereskedőknél. Az egyik amulettet a „Szerelem könyve” küldetés során szerezheti be, és a feladat elvégzése után a főszereplőhöz kerül.

A főszereplő nem tud házasságot ajánlani senkinek anélkül, hogy először beszélne Marammal, még akkor sem, ha már megvan Mara amulettje. Maramala a Mara-templomban található, de az első találkozásra a Bee and Sting tavernában kerül sor.

Amikor a főszereplő egy házasságra alkalmas karakterrel beszél, észreveheti az amulettet. Ahhoz, hogy ez lehetséges legyen, el kell végezni néhány feladatot ehhez a karakterhez. Ha egy karakter elérhető házasságra, akkor a Radiant AI rendszer nem biztos, hogy lehetővé teszi, hogy feleségül vegye, még akkor sem, ha a rendelése már teljesült. Ezért minden esetre jobb egy „tartalék” jelölt kiválasztása.

Megkérdezheti a jelöltet: „Kedvelsz engem?” Ő válaszol, de kikéri a főszereplő véleményét is. Ha a főszereplő beleegyezik, kezdődhet a házassági előkészületek. Ehhez vissza kell térnie a Mária-templomba, és meg kell szerveznie a szertartást, és újra beszélnie kell Marammal. 24 óra várakozás után elhagyhatod a templomot, majd megvárhatod, amíg a küldetésnaplóban megjelenik a „Legyél részt saját esküvődön” bejegyzés. Most visszatérhet a templomba, és kezdődik az esküvő.

Házassági szertartás

Házassági szertartás
Maramal a következő szavakkal nyitja meg az esküvői szertartást: „És itt van a mi gyönyörű menyasszonyunk / boldog vőlegényünk. Kezdjük a szertartást. Mara mindennek életet adott, és azóta úgy vigyáz ránk, mintha a saját gyermekei lennénk. Az irántunk érzett szeretete megtanított minket szeretni egymást. Szerelme megmutatta nekünk, hogy az egyedül élt élet egyáltalán nem élet. Ma itt gyűlünk össze, Mára szerető tekintete alatt, hogy tanúi legyünk két lélek örök egyesülésének. Legyenek elválaszthatatlanok ebben az életben és a következőben, gazdagságban és szegénységben, örömben és bánatban. Egyetértesz azzal, hogy szerelemből kösd össze életedet – most és mindörökké?

A főszereplő potenciális házastársa ezt válaszolja: „Igen. Most és mindörökké". Maramal ugyanezt a kérdést teszi fel a főszereplőnek, amelyre két válaszlehetőség közül választhat:

"Igen. Most és mindörökké” – Maramal a következő szavakkal folytatja a szertartást: „Mára, a szerelem istennője által nekem adott erővel házastársaknak nyilvánítalak benneteket. Mindkettőtöket megajándékozom ezekkel a gyűrűkkel, amelyeket Mára kegyelme megáldott. Tartsanak titeket együtt az életetekben."
„Hagyd abba az esküvőt! Nem akarok férjhez menni!” - Maramal meg fog lepődni, és azt mondja: „El akarod hagyni a párodat? Menj ki a templomból." Ha megpróbál beszélni egy elutasított jelölttel, ő csak annyit mond: „Tűnj a szemem elől” vagy más erre vonatkozó megjegyzést. A templomi papok és a szertartás vendégei sokkal tömörebbek lesznek, és egyszerűen azt mondják: „Tűnj innen” vagy „Menj el”.
Ha a ceremónia a várt módon befejeződik, a vendégek gratulálnak az ifjú házasoknak. Mielőtt elhagyná a templomot, a hősnek beszélnie kell házastársával, megbeszélve az együttélés feltételeit. A másik fele maga fog erről beszélni, valami ilyesmit mondva: „Végre összeházasodtunk. Talán el kellene döntenünk, hol éljünk? Ha akarod, élhetünk velem." Választania kell a főszereplő háza és az újonnan készült házastárs otthona között. Ez nem fontos, mert a jövőben költözhet egy másik házba.

Az esküvő után a főszereplő házastársa kereskedést nyit. Most a főszereplő megkérdezheti a másik felét, hogy mekkora összeget sikerült szereznie kereskedéssel. Másnap már kaphat napi 100 szept bevételt. Ezenkívül, ha a házastárs beköltözött a főszereplő házába, akkor mindig kéznél lesz egy kereskedő, akivel különféle árukat kereshet. A másik feleddel való kereskedés azonban nem befolyásolja napi bevételét – az továbbra is 100 érme lesz.

Ha a főszereplő potenciális házastársát az oltár előtt hagyta, akkor vele később a szokásos tartózkodási helyén lehet beszélni. Amikor találkozik, rendkívüli felháborodását fejezi ki a főszereplő viselkedése miatt, és egy ilyen mondatot mond ki: „Mit akarsz? Nincs miről beszélni!" Erre a megjegyzésre két lehetséges válasz adható:

"Hiba volt. Talán kezdhetjük elölről? - az elhagyott jelölt megbocsát a hősnek, és ad neki egy második esélyt a házasságra. Ezt követően újra beszélnie kell Marammal, aki megbocsát a főszereplőnek, és beleegyezik egy megismételt szertartásba. A teljes folyamatot többször megismételheti, amíg meg nem gyõzõdik a választás helyességében, vagy válassza az alábbiakban bemutatott lehetõséget.
– Miért jutott eszedbe, hogy szeretlek? - e szavak után a főszereplő már nem tud feleségül venni ezt a karaktert. Ezenkívül az elhagyott jelölt megvetni kezdi a főszereplőt. Mindazonáltal továbbra is fennáll annak a lehetősége, hogy egy másik alkalmas karaktert feleségül vegyenek.

A házasság előnyei

A házasság előnyei
A házastárs naponta egyszer házilag főzött ételt készít, melynek elfogyasztása 600 másodpercre 25%-kal felgyorsítja az egészség, az erő és a varázslat helyreállítását.
A társ házastársak kérésére továbbra is követhetik a főszereplőt, és felszerelést és egyéb tárgyakat is cserélhet velük. Sőt, házastársként házi ételt készítenek akkor is, ha távol vannak otthonuktól.
A házastárs néha ajándékozhat valamit.
A házastárs napi 100 szept bevételt generáló boltot nyit.
Ha a házastárs társként kíséri a főszereplőt, akkor közvetlenül az úton kereskedhet.
Ha a karakter kereskedő volt a házasságkötés előtt, akkor ugyanazok az áruk lesznek eladásra, amelyek a házasság előtt raktáron voltak. Ha a karakter nem kereskedő, akkor mindenféle dologgal kereskedni fog, és néhány olyan dologgal, ami a készletükben van.
Nem kell attól tartania, hogy a házastársa eladja valakinek a megőrzésre adott dolgokat. A játék többi kereskedőjéhez hasonlóan ők is csak a játékos karakterével kereskednek.
A házastárs áruinak választéka véletlenszerű, és látszólag naponta egyszer frissül (a másik felétől igényelhető napi bevétellel együtt).
A házastárs nem ad kedvezményt a főszereplőnek - az árszínvonal továbbra is a főszereplő ékesszólási készségétől függ.
Ha aludni (akár csak egy órát is) a másik jelentőséged mellett, átmenetileg a Love's Embrace képességet kapod – minden képesség 15%-kal gyorsabban fejlődik 8 órán keresztül. Érdemes megjegyezni, hogy ez a bónusz akkor is megszerezhető, ha olyan ágyat használ, amely nem tartozik a főszereplőhöz, beleértve a börtönöket és más helyeket is, feltéve, hogy nincs ellenség a közelben. Így ez a képesség különleges értéket kap, ha a házastárs társ.
Ez a hatás halmozódik a Mágus, a Harcos és a Tolvaj jelek hatásaival.
Ez a hatás nem érvényesül, ha a karakter a Szerelmes Jel hatása alatt áll. A Szerelmes jel hatásának megőrzéséhez használhatja a DG éteri koronát. Ha a koronát eltávolítja, mielőtt a karakter lefekszik, majd visszateszi, minden rajta lévő hatás a Love's Embrace hatásával együtt jár.
Ez a hatás nem működik, ha a főszereplő egy vérfarkas.

Vámpírizmus

Vámpírizmus
A Dawnguard kiegészítő képes vámpírrá varázsolni házastársát. Ez része a Volkihar klán küldetésének, az úgynevezett "Ajándéknak".

Technikailag ettől nem lesz a másik fele vámpír – továbbra is észlelhető lesz az Élet észlelése varázslattal, és nem fogja használni a Vampiric Drain-t. A szemek nem bocsátanak ki narancssárga fényt, és a vámpírizmus egyéb jelei sem jelennek meg.

Együttélés

Együttélés
A játék elején előfordulhat, hogy nincs elég pénzed egy lakás megvásárlásához, ezért érdemes feleségül venni egy tisztességes ingatlannal rendelkező karaktert, és addig élni a házában, amíg a hős megengedheti magának, hogy megvásárolja a sajátját.

Ha a házastársnak saját otthona van, akkor oda költözhet. Az ezen a helyen hagyott elemek nem tűnnek el. Ha a főszereplő saját ingatlannal rendelkezik, akkor ezek közül a házak közül választhat közös élethez. Lehetetlen azonban üres üres házakban élni, olyan házakban, amelyek jutalmak a küldetések elvégzéséért, vagy amelyek olyan frakciókhoz tartoznak, amelyekhez a főszereplő tartozik. Csak azokban a házakban lakhattok együtt, amelyeket a főszereplő pénzért vásárolt. Ha a Hearthfire kiegészítő telepítve van, akkor az egyik épített birtokon lakhat, ha van ágya házastársának.

A házastárs tulajdonában lévő ingatlan egyaránt lehet lakó- és kereskedelmi célú, vagy elláthatja mindkét funkciót egyidejűleg. A tulajdonhoz tartozhat az egész ház, benne egy szoba, vagy akár egy kocsma szobája (amely valójában nem tartozik a másik felébe). Ha a házastárs saját otthonában él, akkor a napi rutinja ugyanaz lesz, mint az esküvő előtt. Ugyanazokra a helyekre megy, és ugyanazokat a dolgokat csinálja. Ha a házastárs a főszereplő házában telepszik le, akkor soha nem hagyja el onnan, hacsak természetesen nem társak. Érdemes megjegyezni, hogy a házastárs költözése eltart egy ideig, és nem fog azonnal megjelenni a főszereplő házában, hiszen ő fogja megtenni az egész átmenetet egyik házból a másikba.

Ha a főszereplő egy karakter barátja, akkor általában a házában alhat, és elvihet onnan néhány olcsó dolgot anélkül, hogy lopásnak számítana. Drága tárgyakat azonban nem vihet el – ez már bűncselekménynek minősül. Házasságkötés után szabadon elviheti házastársa házából akár elég drága dolgokat is. A lényeg az, hogy a tétel kevesebb, mint 500 szept. Ha a házastárs a főszereplő házában él, akkor a saját otthona általában zárva van. Ahhoz, hogy odaérjen, oda kell költöznie, és kulcsot kell szereznie.

A házastárs vagyona akár egy ágy is lehet. Faragó Draviniának például a Facsipke Taverna lesz az otthona, ahol csak egy kis szobában van egy ágya, amelyet megoszt az ott élő többi szereplővel, még a házassága után is. A kisszobában és a kocsma egyéb részeiben található ládák és egyéb edények egyike sem az övé. Tekintettel arra, hogy aludhat az ágyában, anélkül, hogy feleségül venné, de csak egy szívességet tenne neki, a feleségül venni nem biztos, hogy olyan kifizetődő egy körültekintő vőlegény számára.

Érdemes odafigyelni arra, hogy ha más szereplők laktak a házastárs otthonában az esküvő előtt, akkor az odaköltözés után nem mennek sehova, és ugyanott fognak lakni. Ha egy házastárs kereskedő, de egy másik szereplő az üzletében lakik, és távolléte vagy halála idején is tud tölteni, akkor a házastárs addig nem tud ott kereskedni, amíg a szereplő életben van.

A házasság jellemzői a Hearthfire-módra

A házasság jellemzői a The Elder Scrolls V: Hearthfire-ben
Ha a hősnek gyerekei vannak, akkor nem tud velük együtt élni a másik féllel, ha nincs gyerekszoba a házában.
Házasságkötés után a gyerekek oda költöznek, ahol a hős házastársa telepszik le, még akkor is, ha korábban különböző házakban éltek.
Amikor egy feleség/férj új helyre költözik, a gyerekek is vele költöznek.
A feleségével/férjével folytatott párbeszédben megjelenik egy sor a gyerekek egészségére vonatkozó kérdéssel.
Ha a hősnek a házastárs lakóhelyétől eltérő városban vannak gyermekei, akkor a gyerekekkel együtt költözik.

Házassághoz elérhető karakterek

Feleségek:

argoniaiak
Shavi – a Windhelm melletti dokkban található.

bretonok
Muiri - "Boszorkány tinktúra", Markarth. El kell végeznie a feladatát a Sötét Testvériségtől.

Magas elfek
Tari - "Csillogó ruhák", Magány

birodalmiak
Viola Giordano – Windhelm.
Gilfrey - Pitefűrészmalom.
Camilla Valeria – Riverwood. Be kell fejezned a küldetést, hogy megtaláld az aranykarmot.
Carlotta Valentia – Whiterun.
Riya - Jorrvaskr, Whiterun. El kell végezni a Társak minden feladatát.
Senna - Dibella temploma, Markarth.

Nords
Grelha – Riften.
Isolde – Whiterun. Vigyél neki egy mamut agyarat.
Iona az otthonod "Honeypot", Riften.
Yordis, a kardlány a magas tornyú otthonod, a magány.
Lydia - az otthonod "Meleg szelek háza", Whiterun.
Mjoll Lioness - Riften. Meg kell találni a fegyverét.
Nyada Stonehand – Jorrvaskr, Whiterun. El kell végezni a Társak minden feladatát.
Orla - Dibella temploma, Markarth.
Sulga – Shora Stone, Rift. Feladatát teljesíteni kell.
Temba Broad Hand - Ivarstead, Rift.
Az Utgerd the Unbroken egy kocsma Whiterunban. Ökölharcban kell legyőzni őt.
Aela, a vadásznő - Jorrvaskr, Whiterun. El kell végezni a Társak minden feladatát.
Eiri - Anga falu.

Orkok
Borgak Steelheart – Mor Kazgur. Szükséges hozományt adni vagy meggyőzni.
Gorza gra-Bagol – Markarth.

Vörösőrök
Anwen - Dibella temploma, Markar.

Sötét elfek
Avruza Sareti – Sareti Farm, Rift.
Brelyna Marion – College of Winterhold.
Jenassa - "Drunken Hunter", Whiterun. Fel kell vennie őt.
Dravinia, a Faragó – Kin Grove.

Férjek:

argoniaiak
Derkitus egy bánya Black Brodban.
Jól ismeri a mocsarakat – a Windhelm melletti dokkban.

bretonok
Kosnach – „Hangyaboly”, Markarth.
Octave Sun – Yvette Sun otthona, a Solitude.
Omlagh - "Anthill", Markarth.
Perth – Soljund barlangja.
Enitah – Kartwasten.

birodalmiak
Quintus Naval - "Fehér lombik", Windhelm.
Marcurio - Bee and Sting taverna, Riften. Fel kell vennie őt.
Pavon Attius – Kolskeggr-bánya.
Sorex Vinius – „The Laughing Rat”, Magány.

Nords
Angrenor-díjjal jutalmazták – Hearth and Candle Tavern, Windhelm.
Az Argis Bastion az Ön „Vlindrel Hall” otthona Markarthban.
Balimund - "Burnt Hammer", Riften.
Belrand - "A nevető patkány", Magány. Fel kell vennie őt.
Benor – Halandó.
Vilkas - Jorrvaskr, Whiterun. El kell végezni a Társak minden feladatát.
Wilhelm - Vailmere Tavern, Ivarstead.
Vorstag – Silver Blood Tavern, Markarth.
Ifjabb Igrod – Halandó.
Calder az Ön "Hjerim" otthona Windhelmben.
Onmund - College of Winterhold.
Roggy Beard Knot – Grove Kin.
Stenvar – kandalló és gyertyavendéglő, Windhelm. Fel kell vennie őt.
Torvar - Jorrvaskr, Whiterun. El kell végezni a Társak minden feladatát.
Farkas - Jorrvaskr, Whiterun. El kell végezni a Társak minden feladatát.
Filnyar – Shor köve.
Eric, a szörnyű bérgyilkos – Rorikstead.

Orkok
Gat gro-Shargak – Kolskeggr Mine.
Gorbash vaskéz – Dushnik-Yal.
Mot gro-Bagol – Understone erőd, Markarth.

Sötét elfek
Atys - Jorrvaskr, Whiterun. El kell végezni a Társak minden feladatát.
Revin Sadri - Sadri használt árui, Windhelm.
Romlin Dreth – Riften.
Sondas Drenim - Fekete Ford.

Ha meg akarja köszönni valahogy, pénzt tehet:
4276 3801 1194 2855
Köszönöm

Egyéb 254059
2011. november 19 23:44

A szerelem még a legmélyebb tundrában és a harcoló emberekben is virágozhat Skyrim – csak tudnod kell, hol keress. Ahhoz, hogy megmutassa, nyitott a romantikus kapcsolatra, viselnie kell Mária amulettje. Ez a nyaklánc új párbeszédeket nyit meg a lehetséges menyasszonyokkal/vőlegényekkel. Az általános szabály az, hogy ha segítesz az embereknek, jobban fognak tetszeni.

Amire szükséged van?

Mária amulettje többféle módon is beszerezhető. Mária amulettje beszerezhető a küldetésből" A szerelem könyve"teljesen ingyenes. Ez ad Diniya Balu V Mária temploma V Riften. Megvásárolhatod is innen Maramala. Ebben is megtalálható Forte Greymoor, nyugatra Whiterun. Néhány Viharköpenyek viseld is. Megvásárolhatja a kereskedőtől is Riverwoodés pusztán véletlenül bukkant rá.

Megvásárlásához keresse meg Maramala a kocsmában Riftenés kérj tőle felvilágosítást az istennőről Mary, a szerelem istennője, majd a házasságról in Skyrim. Akkor kérd meg, hogy adja el ezt az amulettet 200 aranyért.

JEGYZET: Maramal a rifteni Mara templomban is megtalálható, ha nem a kocsmában van.

Mi a teendő ezután?

Tedd fel az amulettet és beszélj vele NPC aki érdeklődhet irántad. Ha van valamilyen lehetőség a kapcsolat fejlesztésére, akkor lesz egy további lehetőség a párbeszédre a személlyel arról, hogy érdeklődik-e irántad. El kell fogadnod a kapcsolatok kifejezésének ezt a durva és egyszerű módját – ha NPC elfogadja ajánlatát, hamarosan kezdődik az esküvői szertartás!

Beszéljen Marammal a Mara-templomban az esküvő megszervezéséről. Az esküvői szertartás 24 órával az esküvőre való felkészülés megkezdése után kezdődik. A problémák elkerülése érdekében ajánlatos Mara templomában maradni. Amikor először megházasodsz, egy eredményt fogsz elérni Gőz.

Válasszon otthont új családjának. Házastársa (függetlenül attól, hogy van-e üzlete) aranyat és házi ételt ad.

-1) (_uWnd.alert("Már értékelte ezt az anyagot!","Hiba",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kurzor" , "help").attr("title","Már értékelte ezt az anyagot");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Köszönöm" neked az értékelésedért !""Munkát elvégezted",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());értékelés = értékelés + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Már értékelte ezt az anyagot ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> szeretem 52